Siedler Kartenspiel

DIE SIEDLER VON CATAN von Spieleautor Klaus Teuber ist wirklich einer der ganz großen Spielehits der letzten Jahre: Spiel des Jahres 1995, Platz 1 Deutscher Spielepreis u.a. sowie weit über 400.000 verkaufte Spiele in knapp zwei Jahren. Ein sagenhafter Erfolg. In diesem Jahr kam dann noch der erste Ergänzungssatz mit Material für den 5. und 6. Spieler dazu und nun gibt es auch noch brandaktuell das SIEDLER VON CATAN-KARTENSPIEL.
Das SIEDLER-KARTENSPIEL ist ein reines Zweipersonenspiel, was die Zielgruppe sicher einschränkt, aber wer die Nase voll hat von abstrakten Denkspielen a la Mühle, Dame, Schach, Abalone etc, findet in diesem Spiel eine ausgesprochen gelungene Abwechslung. Beide Spieler starten die Besiedlung und den Ausbau des imaginären Landes Catan unter denselben Bedingungen. Wie beim Brettspiel werden auch hier Rohstoffe wie Erz, Holz, Lehm usw benötigt, um Siedlungen zu errichten, Straßen zu bauen und so sein Territorium zu erweitern. Das Spielthema des SIEDLER-KARTENSPIELs geht aber nun im Vergleich zum Brettspiel noch einen Schritt weiter in der atmosphärischen Dichte. Jetzt können Badhäuser, Bibliotheken, Klöster, Kirchen, Häfen und noch etliches mehr erbaut werden, die dem Land eine ganz individuelle Prägung geben. Eben genauso wie der Spieler es sich vorstellt und glaubt, am besten die notwendigen Siegpunkte zu erreichen. Ritter spielen eine wichtige Rolle bei Turnieren, Alchimisten, Händler, Spione, Baumeister, Räuber oder Bischöfe beleben das bislang unbevölkerte Land Catan. Kurz: die Spieler bewegen sich in einem sehr viel realeren und tiefer gehenden Szenario als bei dem Brettspiel. Klaus Teuber ist es hier gelungen, zum einen die Welt von Catan zu verfeinern, aber in sich auch sehr filigran zu vernetzen. So ist beispielsweise das Sägewerk oder ein befestigtes Lager an der richtigen Stelle errichtet vielleicht ein entscheidender Siegfaktor. Ein anderer Spieler stützt sich eher auf die Überlegenheit seiner Rittermacht und unterstützt diese mit dem Bau einer Schmiede. Es gibt so viele Möglichkeiten.

Wie das Spiel nun zu bewerten ist? 'Genial' klingt fast zu abgedroschen, trifft aber wohl tatsächlich am ehesten zu. Alle bisherigen Erfahrungen mit den unterschiedlichsten Spielgruppen waren ziemlich überwältigend und die meistgestellte Frage nach einer Partie war: "Wo gibt's das!? Das muß ich haben!".

(Andreas Mutschke, Westfälischer Anzeiger)

DIE SIEDLER VON CATAN-DAS KARTENSPIEL, für 2 Spieler ab 12 Jahren, Kosmos ca 25,-


Das Erfolgsspiel "Siedler von Catan hat einen Nachfolger für zwei Personen erhalten. Die Zahl der spielerischen Moeglichkeiten ist dabei nicht kleiner. Im Gegenteil. "Die Siedler von Catan", 1995 mit dem Titel "Spiel des Jahres ausgezeichnet", sind ein Glücksfall von einem Spiel. Eine ideale Mischung aus Strategie und Taktik, aus Handeln und damit zwischenmenschlicher Kommunikation sowie eine gerade richtige Prise Glück bilden die Grundlage dieses Erfolgsspiels. Über fünfhundertausend Mal ist mittlerweile verkauft worden. Sein Autor Klaus Teuber hat der Spielewelt damit zweifelsohne einen neuen Klassiker beschert.

Nicht auf den Lorbeeren ausgeruht
Richtigerweise ruht der Verlag Kosmos unter der Führung von Reiner Müller nicht auf den Lorbeeren aus. Denn in der "Siedler"-Idee _ eine leere Insel wartet darauf, besiedelt und entwickelt zu werden _ stecken noch einige spielerische Moeglichkeiten. Ein erstes tolles Beispiel dafür, wie dieses dieses Potential ausgenützt werden kann, zeigt das kürzlich herausgebrachte "Siedler"-Kartenspiel für zwei Personen.
Spielmaterial sind insgesamt 120 quadratische Karten. Auf einem Teil von ihnen sind Siedlungen, Strassen und Landschaften abgebildet, andere wiederum dienen dem Ausbau von Gebieten, Doerfern und Staedten, eine dritte Art ermoeglicht Aktionen, waehrend schliesslich eine letzte Sorte von Karten Ereignisse ausloest. Ertrags- und Ereigniswürfel sowie zwei Markiersteine ergaenzen das Material. Im Unterschied zum Grundspiel gibt es im Kartenspiel keine eigene Rohstoffkarten. Die Rohstoffe sind vielmehr auf den einzelnen Landschaftskarten aufgedruckt. Wer Ertraege erzielt oder verliert, dreht einfach die entsprechenden Karten so, dass man sofort ablesen kann, wieviel Holz oder Erz man im Moment besitzt.
Beide Spieler beginnen mit einer aehnlichen Auslegeordnung, die aus zwei Siedlungen, einer Strasse und sechs Landschaften besteht. Dieses Fürstentum gilt es nun im Verlauf des Spiels solange zu vergroessern, bis es seiner Besitzerin oder seinem Besitzer zwoelf Siegpunkte eintraegt. Wer diese als erster verbuchen kann, hat gewonnen.

Wieder ein Wurf
Wer an der Reihe ist, wirft Ereignis- und Ertragswürfel. Beide Ergebnisse wirken sich auf den Rohstoffbestand der beiden Spieler aus. Anschliessen kann mit den eigenen Rohstoffen "spielen": Man verwendet sie, um Strassen oder Siedlungen zu errichten, neue Landschaften zu legen und diese moeglichst etragreich zu gestalten, die Doerfer und Staedte zu auszubauen sowie zu wichtigen Siegpunkten zu kommen. Schliesslich kann man auch gegen Bezahlung von Rohstoffen strategisch-taktische Vorteile verschaffen: Wer zwei zwei Rohstoffe abgibt, darf bei der Ergaenzung seiner Handkarten die verdeckten Kartenstapel gezielt durchsuchen und eine geeignete Karte herausnehmen. Andernfalls gilt das Zufallsprinzip. Handeln ist ebenfalls wie im Grundspiel erlaubt, aber es kommt weniger dazu, weil man seinem Konkurrenten ja nicht unbedingt die besten Karten abgeben will.

Das "Siedler"-Kartenspiel ist wiederum ein genialer Wurf. Unglaublich, welche spielerischen Moeglichkeiten in diesem wenig umfangreichen Spielmaterial stecken! Wer die üblichen Zweierspiele ein wenig satt hat, weil sie trocken sind und zu wenig Spielspass vermitteln, dem sei dieses Kartenspiel dringend empfohlen mit der Warnung allerdings, dass es süchtig macht. Aber ist dies schlecht?

(Synes Ernst)

"Siedler Kartenspiel" von Klaus Teuber, Kosmos, für 2 Spieler ab 12 Jahren.


Über 600.000 Exemplare, diese Zahl muß man sich einmal genüßlich auf der Zunge zergehen lassen, sind seit dem Jahr 1995, als das Spiel "Die Siedler" zum "Spiel des Jahres" gekürt wurde, verkauft worden und auch die Ergänzung für 5 und 6 Personen ging schon mehr als 100.000 Mal über den Ladentisch.
Daß es sich hierbei um ein Jahrhundertspiel handelt, zeigt aber auch die Tatsache, daß sein Autor Klaus Teuber damit scheinbar anstellen kann, was er will, es kommt immer wieder ein neues Meisterstück heraus. Jüngstes Mitglied in der Siedlerfamilie ist nun das "Siedler Kartenspiel", das auch ein Spielen zu Zweit ermöglichen soll.
Was hat sich geändert? Eigentlich nichts und doch fast alles! Die Spieler bauen nun nicht mehr auf einer gemeinsamen Insel, sondern jeder hat sein eigenes Königreich vor sich liegen. 12 Siegpunkte gilt es als erster zu erreichen, indem man weitere Siedlungen baut, sie zu Städten erweitert und mit allerlei Nützlichem, z.B. einer Bibliothek oder einer Kirche, ausbaut. Das Handeln, einer der Grundpfeiler beim großen Spiel, kommt hier zwar kaum zu tragen, doch gibt es trotzdem genügend Interaktion durch verschiedene Aktions- und Ereigniskarten. Ja ich finde, daß das Kartenspiel dadurch sogar spannender und abwechslungsreicher verläuft.
Wer also ein Zweipersonenspiel sucht, bei dem die kleinen grauen Zellen nicht unbedingt zu sehr rauchen sollen, kommt am neusten Kind der Siedlerfamilie wohl kaum vorbei.

(Helmut Wresnik)

"Siedler Kartenspiel" von Klaus Teuber, Kosmos, für 2 Spieler ab 12 Jahren.